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2019 Oct 31 人物介紹
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巴菲特

  • 2025 Apr 14

[第四章節錄] 單類別購物網站

第一次購買 打開天窗說亮話,男女交往最難的就是第一次上床,而購物網站最難的就是讓客戶第一次付費,男女交往按常理來是約會→牽手→親吻→肢體接觸→然後你知道;而網站按常理需經過停留→信任→註冊會員→看到好物→付錢。一旦你得到他的第一次,就大有機會連二拉二下去,接著成為固定客戶,所以在上述的購物歷程中,每一階段都是一門學問,需要持續不斷的優化。 當噗浪正在瘋的那段時間,我聽過一個有趣的行銷案例,有個廠商在半夜一點到五點的時間,請了幾位工讀生,在噗浪上隨機找人聊天,天南地北的瞎聊一番後,問對方為何這麼晚了還不睡,八成的人會回答「失眠」「睡不著」,然後工讀生就丟一個網址給對方看,引他們到一個購物網站來,這個廠商特別設計了一個視覺強烈、切題、「具銜接性」的著陸頁(landing page),上面的賣的是「安眠茶」。我聽了以後覺得有創意,但成本不會過高嗎,他說很便宜,第一年輕人半夜瞎聊是很正常的,他們原本就在無償的做,第二,讓陌生人第一次掏錢是最難的,所以首次的轉換成本是最高的,但一旦成了顧客,留下銷售紀錄和個資,未來的銷售成本就會偏低,所以划得來,他做過很多類似的游擊行銷,這招的轉換率算是不錯的。 有個術語叫做ARPU(Average Revenue Per User)意指「每個客戶得到的平均收入」,還有另一個叫做CLV(Customer Lifetime Value)意指「平均顧客終身價值」,前者比較短期,而電子商務業者應著重於後者,以長期來看,第一次的轉換成本可以後續賺回來,若你的品牌或商品獨特,第一次購買之後,你必須嘗試提升「客戶貢獻」(up-sale),讓他們越買越多量、越頻繁、越高單價,只要有一定比例的「再訪消費者」(repeat customer),你的事業巨輪就開始滾動了,我說的好像很複雜,但其實非常簡單,你看那些好吃的餐廳,一定是有足夠的回頭客,才能讓他們生意興隆,每天光靠新客人上門的餐廳是不可能賺錢的,沒有提升CLV的事業,光是行銷成本就讓你吃不消了。結論再回到「問題背後的問題」,雖說理想上是能賣給每個人,但事實是你應該找到利基市場,把這圈子裡的人全部洗腦,然後盡可能獨佔這一塊。 如何增加網友停留時間

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由內而外、從隱性到顯性的「遊戲化」初期策略

「遊戲化」(Gamification)這個術語,最早是在 2002 年由 Nick Pellin

  • 2019 Aug 21

聲控電梯樓層

聽說在大陸某城市,辦公大樓的電梯前會坐一個大嬸,拿著一根棍子,詢問要坐電梯的人要去幾層樓,然後她坐在椅子上用長棍幫忙按... 台灣也有電梯小姐,站在電梯內幫忙按電梯,我一直覺得這跟大陸的「人力過剩」大同小異,不過就是漂亮一點、年輕一點而已,電梯真的需要一個專人,她的工作就是按按鈕嗎? 昨天晚上我去台中大遠百看電影,這裡地下停車場的電梯常常都人滿為患,我好不容易擠進去,擠到按鈕旁,按下了12和13樓,整部電梯空間就被填滿了,有人說要到5樓,有人說要到7樓,我就幫他們按了 「9樓」「9樓啦」 「喔,不好意思,我沒聽到」 接著我才按下了9樓。然後,我有了這篇文章的想法... 為什麼電梯不能聲控?技術上來說不應該很簡單嗎?在電梯頂端裝個接收器,設定「一樓」「二樓」「三樓」等字串,當電梯門開啟後開始接受「聲控」,這樣就可以不用硬擠到按鈕那去按,或是拜託別人去按。就像iphone的siri或google語音辨識,不就是裝到電梯裡嘛? 當你有了這套know-how,你就可以賣到全世界的電梯,尤其是那些人潮絡繹不絕的辦公摩天高樓,例如紐約的帝國大廈,上海的金茂大廈,或台北101,會非常需要「聲控」按鈕。 「聲控」的應用可以更多元,只要去想什麼情形下,你會叫別人幫你做事,或不想碰觸到那個東西,然後用「聲控」把那個人取代掉,例如電視轉台、播放音樂、開/關燈、馬桶沖水、馬桶蓋上下、開門、鎖門、開車門、放洗澡水等等,在語音/肢體感應器、穿戴式科技的普及下,「聲音觸發」是一個尚待開發的藍海。

  • 2013 Dec 26

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