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遊戲化之即時反饋如何破壞專注,以臉書機制為例
臉書是一個巧妙設計的社群遊戲,其中一個很有力的遊戲化元素叫做「Instant Feedback」(即時反饋),這是一個中層的元素,因為深層的理論告訴我們,多數人喜歡「做了就看見」,例如我把錢投進販賣機,馬上就可以喝到飲料;我打開冷氣,立刻就感覺涼爽;我打你一巴掌,你就痛得流淚等。我們不喜歡做了以後,看不見這個行為帶來什麼結果,或是等很久才看見,這個「行為 → 結果」的時間越短越好,最好這個結果是「即時」的,我們才知道我們有「做」,或才能確認我們是走在想要的道路上。
- 2018 Jun 08
[減肥週記wk8] 按時排便是必要的
減肥就是「少吃多拉多運動」。 今天我們來講講第二個部分,多拉,寫在大家中午用餐前,也許可以順便促進第一項,少吃,一文兩得,何樂而不為? 談到「拉屎」,很多人趨之若鶩,但其實這件事是很嚴肅的,拉屎是我們人類極端重要的一件事,重要到致命的境界,因為「屎」是污穢的、是有毒物質,如果長期留在人體內,將會導致無法預測的病毒擴散,所以拉屎=排毒,拉的多、拉的勤、拉的乾淨,就等於將體內的毒素徹底清空,來保持各器官的正常運作,方便人體內的新陳代謝。
- 2013 Sep 24
彎彎不是一百分的部落客
你問一百個路人,部落客第一個你會講誰,我猜八十八個會說「彎彎」。 我見過彎彎一次,和她的經紀人黃俊隆一起,平凡如你我,外表和口條也不像「部落客代表」,她自己也不想當吧,雖然已默默的當了很久。我們交換了名片,不知道該怎麼接下去,就各自回座,從此忘記了對方。後來我開課有email給她,希望她來上,但她沒有理我,可能覺得不需要吧,就跟很多其他部落客想的一樣,這個人憑什麼教我「部落格」?我人氣都已經這麼高了,還需要去上課嗎?我從不勉強不想認識我的人,我也十分享受被人低估的感覺,所以我對彎彎的認識僅此為止。彎彎劈腿,對象是黃大爺 彎彎的成功,絕大部分是因為黃俊隆,出版業是「部落格行銷」的始祖,靈感源自絕望,他發現了出版業的困境,嘗試結合網路來突圍,於是主動約了彎彎,在台北101樓下洽談了出版事宜,也就此打造出「部落客天后」,一加一大於三的合作無間。但可惜的是,黃俊隆是出版人,不是網路人,他很聰明的把「網路上的彎彎」帶到傳統出版業去賺錢,利用online的人氣,去賺offline的錢,彎彎的粉絲就是會掏腰包支持的消費者,這是「傳統業」的創新,不是「網路業」的創新,僅是利用網路人氣來換得實體的收入,網路上還在夯什麼O2O(online-to-offline),人家早就在做了,根本不是什麼新的概念。但我認為一個「真正的部落客」絕對不只這樣,部落客出生於網路,就應該真正了解網路如何賺錢,除了可以複製這種「把人帶下線」的賺錢方式,還應該「把人帶上線」,直接在「網站上」賺錢,舉例來說,彎彎的部落格要是有放Google Adsense,這幾年下來的廣告收入應該也很可觀了,應該一台新車都有了。
- 2013 Aug 09
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