天下為暢
0
  • 會員
  • 登入
  • 文章
  • Podcast
  • 著作
  • 影片
  • 產品
  • 訂閱
  • 登出
  • 註冊
  • 登入
  • 0
天下為暢
  • 文章
  • Podcast
  • 著作
  • 影片
  • 產品
  • 訂閱
  • 文章總覽
  • 分類
最新文章
  • 領先
  • 2025 回顧
  • TA 迷思
  • 口碑
  • 老師
  • 個人品牌/自媒體/創作 (615)
  • 創業/行銷/創意 (292)
  • 科技/網路/趨勢 (135)
  • 人物介紹 (198)
  • 個人成長/思辨 (165)
  • 財商/投資 (66)
  • 旅遊/美食/玩樂 (484)
  • 親子教育 (133)
  • 健康/運動 (73)
  • 生活/自傳/其他 (229)
軟體工具 (9) 個人成長 (77) 生活優化 (37) 投資理財 (19) 文化 (31) 自媒體 (50) 個人品牌 (24) 書評 (19) 創業 (55) 網站介紹 (8) 教育 (16) 健康 (18) 人物 (10) 行銷 (32) 生活其他 (12)
  1. 首頁
  2. 部落格
  3. 廢話亦是真理?

廢話亦是真理?

2021 Aug 28 生活/自傳/其他
此為付費文章, 點此 扣除 20點 取得內容
  • 分享此文章
0則留言

如想留言評分,請先 登入會員!

目前沒有評論

相關文章

【北港武德宮】財神信仰的發源地

上周去台中飛碟電台錄音時,主持人大宇說他受邀去北港武德宮參訪,問我要不要一起去,順便打探北港周邊美食,做個「北港拜拜美食」的特別企劃,本來我這個職缺是剎有其食的,結果剛好小剎沒空,我就補上了,還好有來,因為北港的美食實在太好吃了,留到下篇再講,本篇先介紹一下北港武德宮,被票選為台灣十大財神廟之首,竹山紫南宮排名第二,極具盛名的中和烘爐地排名第四,說到烘爐地我岔一下題...幾年前我還住中和的時候,有天我和老婆從家裡出發(捷運景安站),用步行的走到烘爐地的入口,看到一條向上的階梯,還有一些單車騎士來來回回,我們看時間還早,就決定爬上去看一下,畢竟烘爐地名氣很大,我們住中和卻沒去過說不過去,結果不爬還好,一爬真是要我的命,沿途氣喘吁吁之餘,有很多銀髮老年人跟我們說:「年輕人,加油!」,然後就超越了我們!那天的恥辱還停留在我心中,但...就讓他在那吧,我畢竟不是一個專業的爬山老人,我這樣想心就寬了... 回到北港武德宮,開車走一高,土庫交流道下了以後進北港鎮,就在大馬路旁(華勝路)很難錯過,不管國內國外,我非常少去寺廟,但我並不排斥去,縱使每人信仰不同,但對於任何神明,都要有謙卑虔誠和敬畏的心,而且就建築欣賞的角度來說,廟宇通常會讓我嘆為觀止,記得有一次我隨家人去參觀中台禪寺,實在有夠誇張,真不知是怎麼造出來的,雖然北港武德宮沒有那麼誇張,但依然氣勢雄偉,高聳入雲,不愧是台全灣五路武財神開基祖廟,所謂財神爺的祖師爺之殿...【北港武德宮】財神信仰的發源地

  • 2014 Apr 28

從兼職到全職 YouTuber 的六大成功祕訣

Ali Abdaal 花了四年把他的 YouTube 頻道訂閱人數成長破百萬,去年底這支影片

  • 2021 Jan 08

不好意思

  • 2025 Jun 18

邁向一流講師之路 (四) - 運課與互動

從前的我不懂,為何我的專業豐富,簡報精彩,但為什麼學生還是會忍不住閉上眼,那絕對不是為了沉思。我

  • 2020 Jan 20

非死不可的網路惡靈

把簡單的事變簡單叫「達人」 把複雜的事變複雜叫「學者」 把簡單的事變複雜叫「專家」 把複雜的事變簡單叫「大師」

  • 2011 Mar 08

MOOC初體驗-Coursera《遊戲化》課程

有人稱之「世界大學」,有人說是「教育海嘯」,不管是什麼,MOOC(Massive Open Online Course) – 大規模開放線上課程,已是擋不住的趨勢,本人極重視教育,對象當然包括自己,所以百忙之中還跑去Coursera修了一門課,對,百忙而已,還可以擠出時間,差不多就是晚上11點到1點這段時間,MOOC網站有很多,大學程度以上的包括Coursera、edX和Udacity等,台灣也有老師去,中文的課目前雖然少,但肯定會越來越多,我不會說MOOC會很快取代實體大學,但我敢保證那只是時間問題,總有一天,教室、學歷、同學、評分、和學習將會徹底改變,我自己念過大學,也教過大學生,不管從哪端出發,我認為MOOC都是更佳的知識傳授方式,真的,對老師或對學生都會更好。 我在Coursera修的第一門課是「遊戲化」(Gamification),教授是Kevin Werbach,來自賓州大學的教授,這是全世界第一所大學開設此課,校外則有一些workshop。「遊戲化」這概念在2010年底在美國紅起來,被許多企業用於三大領域:外部業務行銷、內部人事管理以及個人行為改變,整個「遊戲化宇宙」所牽扯的學問太多太廣,實在無法用一篇文章解釋,所以我會用一整個網站來表達,在《網路強人會》一書中,我預告了我對「遊戲化」的期望和重視,因為在網站或企業經營上,TA(目標族群)的參與度一直都是我認為的關鍵所在,也就是我常掛在嘴邊的member retention,只要retention做的好,其他全部就會跟著好,先講到這,因為以後有得說的。 在此分享一下我的Coursera初體驗,我用子彈列表方式表達:

  • 2014 Apr 17

如有任何問題或合作邀約,請來信與我聯繫:iam@wendellyu.com

Copyright © 1996-2026 WendellYu.com. All Rights Reserved . | Powered by 路老闆
本網站為于為暢版權所有,若要轉載本網站內容,請註明出處及連結.
本站由立揚法律事務所趙璧成律師擔任法律顧問