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抵加後一些隨手紀錄的創業點子

2024 Oct 28 創業/行銷/創意

離開加拿大 20 幾年後回歸,感覺正在重新認識這個國家,心情一直待在「探索模式」,看到或想到什麼就把他隨手記錄下來,各個面向都有,這篇就是集合我的筆記小結,關於粉絲比較關心的創業和行銷相關的一些發現和延伸思考。


當年我是 13 歲初來乍到,從 8 年級開始當學生,一直到 22 歲大學畢業。青春期的我沒那麼多人生歷練,對社會和商業的運作也懵懵懂懂,思想範圍不大,也許滿懷夢想,但也不知道怎麼做。而後回台灣工作定居、結婚生子、發展事業,被現實鞭打,歷經酸甜苦辣,現今 48 歲的我,對人生的遊戲規則已瞭若指掌,三觀明確堅定,此時回到我度過青春期的地方,感受真的完全不一樣。第一個發現,就是令人很意外的,加拿大的網站、APP、實體商店等的數位化非常先進,先進的程度超越了我的想像。印象中加拿大並不是一個科技先進的國家,對比亞洲包括台灣,特別是日本,所以回來後非常意外,大家用的網站、APP、虛實整合、數位 e 化,都變得很先進,某些地方已經超過亞洲,超過日本,屌打台灣了。舉例來說,你可以從 Ikea 或 Walmart 的網站 / 手機 app 買東西,然後選擇某天的某一時段,把車開到賣場的一個專門的 pick-up 區,用 app 選擇幾號停車位,然後就會有專人把東西推車推到你的停車位,你只要下車打開後車箱,就可以收貨了。


加油站也是一樣,北美的加油站本來就是自助式加油,現在你一樣打開手機上的 app (我是用 Petro Canada),選擇你的加油站位置編號,編號會寫在柱子上,手機會定位你的位置後,啟動這個編號的油槍,你就可以拿起油槍加油了,你可以自訂金額,或加滿為止 (加滿時跟台灣一樣會跳停),然後加油的明細就會在手機上,還有集點獎勵點數,我覺得比台灣加油"先進",至少在科技上。支付方面,我已經很久不帶皮夾或現金在身上,只要把卡片存在手機裡,Apple Pay 或 Google Wallet,嗶一聲錢就出去了。


為什麼在我離開的 20 年,加拿大會有如此顯著的科技進步呢,在地朋友歸納三個原因:第一,人力成本高,所以用科技來降低人力成本,基本上所有公司都有很棒的網站,"棒"就包括使用者體驗,友善度,流暢絲滑的一站式購物等等。二是 Covid-19 疫情這幾年,大大加速了「無接觸」的消費方式,除了很少人在用現金交易,不管購物、加油、健身房等場所出入,可以完全不和別人接觸。三是新移民越來越多,各文化的交流和分享,直接促進了加國 e 化的速度和多元性。總之現今的加拿大,對我這位第一線的科技網路人來說,居然感覺有很多可以學習的地方,所以我是抱著「探索新知」的態度在過每一天,看每一個網站,玩每一個 app,嘗試每一個虛實整合的消費體驗。


第一次學校開會,班上就在討論募資的事情,我想幾乎所有的華德福學校,都會有資金上的需求,因此「募資活動」是很重要的議題,當天我們就在討論今年該做些什麼來募資,結果有一位新生家長提到一個網站叫 FlipGive (連結),當你透過這個網站去消費,他們就會提撥一部分佣金到你的「募資項目」,我當晚研究了這個網站,真心覺得好!這麼明顯的痛點,為何大家都沒想到過。很多單位都需要募資,但募資活動都需要額外的人力和時間,另一方面,我們卻每天都在花錢,買菜、買衣服、買球鞋、加油什麼的,而 FlipGive 只是把兩者結合在一起,本質上他就是一個 cash back 網站,但這裡的 cash 回來以後被分成三部分,一部分公司賺,一部分給你,一部分進入你的募資項目,所以他們的標語是 Cash back while Fundraising。


任何人都可以在網站發起一個募資項目,設定一個金額目標 (我們班級是 1,000 加幣),然後邀請你的"隊友"加入,一起買東西來賺 cash back,以達成目標。去買東西的方式也很簡單,就是透過 FlipGive 去買而已,就跟許多大型的聯盟行銷 / cash back 的方式一樣。可買的地方也絕對夠知名夠多,從百貨賣場 (Walmart, Canadian Tire)、超市 (Sobeys) 買菜,買衣服 (Under Armor, Old Navy)、鞋子 (Adidas, Crocs),加油 (Esso),飲料店 (Starbucks, Tim Hortons),絕對都是你原本就會去花錢的"日常消費",所以對"隊員"來說,真的就是一邊消費,一邊幫學校募資了。


我以前經營的 EmailCash 網站也是 cash back,全球有太多太多 cash back 的網站了,但我卻是第一次知道,原來可以把錢分成三份,多的這一份拿去幫助學校、醫院、或任何需要募資的單位,這模式真的清楚簡單又善良,而且我認為,台灣是完全的可以複製,因為有太多單位需要錢了。而且 FlipGive 厲害的是,他會把每一筆消費都列的清清楚楚,誰在哪個商店買了多少錢,幫這個目標募了多少錢,都會進一步刺激其他隊友消費,花錢不輸人的良性競爭,也算是一種另類炫富吧。


第二個創業點子,啟動成本比較低,是我親身經歷再加上聽 podcast 啟發的。剛搬來的一個月後,忽然有人來敲門,是一個中年婦女約莫 50-60 歲吧。她打招呼後就問我有沒有「割草機」(lawn mower),我說我剛搬來還沒有,然後她說我的前屋主是她朋友,之前的草都是給她處理的,她是一個退休人士,在家沒事做,就幫附近鄰居割草,我的左右隔壁鄰居都是她負責割草的,她說如果我也要的話可以跟她聯繫。她說一次 15 元加幣就好,因為我前後院的草地也不大,我一開始沒馬上確定,10 分鐘後我就傳簡訊她說「好,以後就請妳幫忙割草」,這樣三家也算有一致性,當天她就來幫我處理了前後院的草,15 塊大概台幣 300 多,一個夏天大概割個 10 次差不多吧,也就才 150 元,一台好的割草機要 300 元上下,給退休人士一份差事,也省得我麻煩。


某天我聽到一集 podcast,說有個人也是兼差,在幫鄰居裝飾萬聖節布置。在這裡,萬聖節是件大事,大概從十月初開始會開始布置,十一月初才慢慢拆下,然後十二月初又開始布置聖誕節。這人的「節慶布置事業」一開始先從家附近做起,有不同設計圖和方案給你選,看你的預算多寡。他收兩次錢,一次去裝飾,一次去拆卸,你當然可以不找他拆 (只是有些裝在屋頂...)。11 月初忙完之後,他也可以幫你布置聖誕節,一開始是一人公司,趁下班和周末的時間去接案,現在找了他的親友來加入,開始接更多案子。


你可能會覺得美加才有這類「節慶庭院布置服務」的需求,但我會逆向思考,正因為台灣沒有這樣的風氣,所以一般人根本不懂如何布置,材料去哪買,創意怎麼來,此時剛好是創業者的機會,市場需求縱使小,但供給相對也少 (應該是 0 吧),如果你有這方面的興趣和技巧,你可以去許多學校、飯店、辦公室、餐廳、健身房、連鎖賣場、甚至老人院提案,問他們要不要做一些房子外的布置,從新年到兒童節,萬聖節到聖誕節,我想會是有市場的,也是一個人做得來的創業。記得,去拆除也要收費,除非你的「尊榮方案」裡有包含。


再來一個也是 podcast 聽到,越來越多人意識到血糖震盪、胰島素抗阻、進食順序的重要性,所以會扎一個裝飾在上臂內側,隨時可監控血糖指數,這裝置叫做 CGM (continuous glucose monitoring, 連續血糖監測器),他會連動一個專屬的 app,然後每一次你手機靠近,他就會感應,並給你一個血糖指數,非常方便,我和老婆都試過很喜歡。OK,既然有了數據,我們就可以做很多事,例如一個創業點子就是「CGM 數據遊戲化」,某人可成立一個網站當作平台,大家把 CGM 的數據上傳,做排行榜,讓你跟你的朋友比賽。就像很多健身 / 運動 / 跑步的數據平台一樣,建立你自己或加入該平台的社群,利用社群的力量,幫助你吃東西有紀律,維持數據的漂亮 (競爭性)。有個 app 叫 Strava 非常有名,他就是這樣的概念,所以這點子就是「減肥 / 血糖控制」版的 Strava。


主持人提及另一種模式,有個人向朋友收錢,監督他們要控制血糖。參加挑戰的人先付一筆 900 美金給監督者,監督者要求挑戰者必須每天早上截圖給他看,如果血糖沒有超過 120,就還他們 5 元,如果超過 120,就不還錢,如果連續 180 天都血糖穩定,就可以全額拿回來。這類「花錢買自律」的商業模式我聽過很多人主辦過,也參加過,風評也都很好,因為很多人視錢如命,有付錢才會認真堅持,所以願意花錢來逼自己自律,我在想如何把這概念和消費心理放大及優化,也許會比花錢去健身房還有效。


如果截圖很困難,也容易作弊,那不如你自己研發一個 app,然後將自律所需的數據自動上傳,然後再加上每日的 in-app 提醒,把"監督自律"這項工作做好做滿,甚至早上用真人 (或 AI) "Morning Call",就跟飯店早上打給你叫你起床那樣,你就打電話給你的客戶,要他們「晨走 10 分鐘」「冥想 20 分鐘」「寫作 30 分鐘」,而不是「多睡 5 分鐘」,或任何需要「自律才能拿回錢」的行為。我一直覺得 Morning Call of _______ 是個不錯的主要服務,或加值服務,我 (們) 已經很少和陌生人講電話,有個人一大早就關心你,提醒你一些該自律的項目,應該多少會強化你的決心。如果有集中痛點,訂閱費不貴的話,我自己也會為這樣的服務付錢。


講到這邊我們做一個商業思維的練習,我很久就想分享給我的會員,我稱之「免費-付費互換練習」,現在你看到的市場現況中,什麼是免費的,什麼是付費的,如果我們把他們互換的話,會不會產生新的商業模式呢?舉例來說,剪頭髮是要收費的,那如果一個創業家把他變成免費的,會發生什麼事,能不能創造出新的商業模式?例如說,剪頭髮的人必須下載某個遊戲的 app,然後在等待剪頭髮的同時 (要等,是因為免費的會很多人),必須下載來玩,出示第一關的過關畫面,才可以獲得免費理髮。我不是說這一定會成功,只是這樣的免費-付費轉換,是我們可以鍛鍊思考的方式。


再舉例,去酒吧上廁所是免費的,那如果我們去收費呢?(很多歐洲的公廁都要收費) 我記得德國有家酒吧就是這樣嘗試,某天他們提供的啤酒是免費的,但廁所是要收費的,我不確定這招是否奏效,但至少這樣的話題會引起注意,多少對行銷有幫助 (你看我不是記到現在)。


諸如此類的「免費-付費」轉換,各位可以當作練習題來玩,我認為其中是藏有滿多創業機會的。


再來一個,產品名稱叫 CityPass (網站連結),這個「城市護照」簡單說,就是「知名景點同捆包」,付一筆錢可去多倫多 No.1 景點 CN 塔 (固定景點),然後再從其他 4 個景點中任選 3 個去 (附加景點),護照有效日為 9 天,可橫跨兩個周末。如果你 5 個景點都分開去,跟你買同捆包 (1 + 3) 的價差大概是 1 個景點的入場費,如果你不是 4 個景點都想去的話,買這個 CityPass 差不多就是買 3 送 1,大概就是 75 折的概念。除了多倫多,CityPass 還涵蓋很多美國城市,基本上如果去一個城市度假,多數人都會先從知名景點開始玩,所以買 CityPass 不但沒有選擇障礙,幫你抓出最知名景點,還可以讓你省錢,等於免費"送你"一個景點,我認為這樣的票券銷售方式很棒,絕對可以應用在台灣各城市、日本各城市、亞洲各城市等等。


最後一個,怎能錯過現象級實境《黑白大廚》,我在第一時間就看完了,然後各方影評心得紛紛出籠,看到都膩了,所以別人講過的我就不想講了,我來講一個你一定沒聽過的點子,那就是結合遊戲點數,給他徹底的「遊戲化」。第一,你成立一個平台,訂出一些規則和獎勵,例如:


- 第一個吃完 100 家店的參賽者 (實際只有 90 幾家,小學營養午餐那位沒有餐廳,第 2 名 Edward Lee 的餐廳在美國...等等因素扣掉)

- 完成 20 家的成就勳章

- 完成 50 家的成就勳章

- 完成 80 家的成就勳章

- 拜訪過美國 Edward Lee 餐廳的成就勳章

- 完成全部 20 位白湯匙的成就勳章

- 排隊時間超過 50、100、200 小時的成就勳章

...等等等,你就訂出很多遊戲中可達成的條件,有簡單有困難的,只要一完成打卡,馬上得到獎勵,升級,解鎖下一個任務,開寶箱,諸如此類的遊戲機制設計,消費者他們本來就要去吃了,在他們去吃的路上"順便"而已,同時可以在某個平台上分享、炫耀、解成就、得獎勵,至於要給他們什麼獎勵最好,我認為「餐廳折價券」最好。他們可以去吃了以後,甚至提出候選名單,讓這些餐廳去參加第二季。大概的目標是,Netflix 播出,觀眾去吃,然後有個平台可分享 (而不是分散在自己的自媒體上),蹭節目的熱度,建立一個美食社群。


第二個美食相關點子是綜合各因素而來,我看棒球的電視廣告,幾乎都是遊戲公司的廣告,再來,我每次玩遊戲開寶箱,得到的獎勵都無法化為現實中的獎勵,所以結論就是「遊戲公司拼命打廣告」「但你玩了遊戲之後,也沒有對現實生活帶來影響」,那為何不結合兩者,遊戲公司換個方式來廣告,然後讓遊戲中的點數、經驗值、寶石等,各種你花時間賺來的遊戲內"資源",可以拿到現實世界裡用。用在哪裡最適合,我覺得是餐廳啊!


這點子我在法國交換學生時就有開始想,你就截圖給店家看,寶石或經驗值多少,就可抵用多少的金額,但做一些限制,例如消費滿 1000 可折 100,消費 2000 可折 200,所以如果該玩家有 10000 點經驗值,他若想一次抵用,他必須要消費 10 萬元,我想沒有餐廳會拒絕這樣的抵用方式吧。當你談成一家餐廳,你就有了示範單位,有了成績,然後去大肆推廣這個概念,如果你能談妥 50 家餐廳,你就變成一個聯盟,這個聯盟有多強?強到每一個玩家都會為了消費抵用券,熬夜的玩遊戲,甚至家中的長輩都不再阻止你熬夜奮戰,因為你在幫家人賺錢啊!


好,我們退一萬步來說,如果沒有餐廳願意用你的遊戲點數合作怎辦,你有兩種做法,第一,你自己買禮券 (大量買談優惠),然後讓你的玩家用寶石兌換。第二,你就自己開一家餐廳,遊戲規則隨你訂,我不確定現在有多少家餐廳背後的老闆或股東,同時也開遊戲公司,但我認為遊戲需要行銷,餐廳需要行銷,那讓遊戲點數變成現實可用的餐廳抵用券,這絕對是雙雙突圍,兩間公司的營業額都會暴增啊。


OK,如果我沒有資金研發遊戲,也沒有錢開餐廳,那這點子跟我有什麼關係?還是可以的,你無本的成立一家行銷公司,當中間人去媒合兩端,然後兩端各收 10% 佣金不就好了嗎?「買空賣空」正是商業的最高手段,如果你懂得其中的奧妙,「有點子就能賺錢」是真的。


以上是我近期的筆記,希望對大家有些啟發,我當然會持續這個習慣,累積到一定的量再分享出來。



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