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人生如戲,遊戲的戲。(下)

2013 Mar 15 親子教育

「世上最重要的事,往往是那些你不知道的事。」~ 《黑天鵝語錄》

在RPG的遊戲世界裡,不管你從哪裡開始,你都在一張大地圖上玩,走過的路和打過的關會清楚的顯示出來,尚未去過的地方則是一片黑暗,隨著遊戲的進行,整個遊戲世界的地圖會越來越明朗,你一關一關的去征服,直到全破為止。
 
人生旅程就是一張地圖,只是不同於遊戲,「人生地圖」複雜的多,這包括你的「肉體地圖」,你的「思想地圖」,和你的「動態地圖」。
 
「肉體地圖」- 你走過的路、做過的事、親身經歷的所有種種。
「思想地圖」- 你的想法、觀念、野心、夢想等思想所及。通常是思想先行,肉體才會跟上。
「動態地圖」- 這是最複雜的部份,人生的地圖是會變化的,你走的每一步、想的每一事、甚至說的每一句話,都會讓地圖產生變化。沒有玩家可以解開地圖上的所有成就,我們只能嘗試解開最大範圍,盡可能玩得充實。
 
人生一樣是從一點光亮開始,在黑暗及未知中探索這世界(地圖),走過的路做過的事越多,整體的人生就越清楚,想像整個世界是一張巨大的、無邊際的地圖,每個人開始的地點都不同,有人從非洲打赤腳開始,有人出生於英國皇室,每個人都一步一步在這地圖上移動,以個人為中心向外擴展、蔓延,每個人的技能、裝備、座騎、和道具不一,所以有人移動的快,解開較大面積的黑暗處,其他人則是小心翼翼的惦腳走,黑暗轉亮的時間比較久,還有人只願待在自己的光亮處,不願意跨入未知的領域,因為熟悉的地方比較溫暖舒適,我們稱那為「舒適圈」。

我們現在來講講這個「人生遊戲」該怎麼玩最好,一般人的玩法是以定點開始向外拓展,以思想帶領動作,類似上面的心智圖,簡單的全面樹狀延伸,想像你緊握拳頭,然後比出剪刀那樣的延展,厲害一點的人是從石頭變成布,再厲害一點的人是兩個拳頭變成兩個布,類似你划酒拳的「沒有」變成「十」,再厲害一點的人會張開手掌畫大圈,盡力將自己雙手可及的面積變大,也就是說,一個簡單的人,和一個非常厲害的人比較,他們的差別只是思想的複雜度,從上圖變成下圖而已,這兩者在玩法上並無不同,都是以「定點式擴張」的來玩這遊戲,其實這樣並沒什麼不對,唯一的問題是:太慢了。

別忘記,人生這遊戲是有限時間的,去頭去尾大概只有50年可玩,在這有限的時間內你必須盡可能的探索地圖,找出並征服你自己設定的最終關卡,所以若只靠「定點式擴張」慢慢走,那也許你走錯了方向都渾然不知,所以你必須用「傳送式擴張」,你必須找出地圖上的「傳送器」(teleport),然後直接瞬移過去,當你被傳送過去後,你將會被黑暗包圍,這是你從未來過的區塊,你帶著你的火把小心的探索,也許這塊區域的怪物很強,也許這塊藏有許多寶物,也許這塊有很多NPC貴人,你不知道,你就繼續探索、打怪、升級,利用你的「定點式擴張」來留下足跡,直到你發現了另一個傳送器,你可以決定是否先在這區域混熟,還是直接被傳送到另一個區塊,若你無懼未知的領域,樂意嘗試打開新的視界,利用傳送式擴張在速度上會比較快,當然你還是得用你的雙掌盡情揮舞,在該區域盡可能留下印記,多點的獨立擴張在當下也許看不出來,但當你”鳥勘”整幅地圖的時候,你會發現怎麼黑暗的地方變少了,好像每個你走過的地方都連起來了!每個連起來的亮處讓你把自己的人生看得更清楚了!

大師也是這樣玩遊戲的,所以他才會說:「點會連成線,線會連成面,你走過的路不會被浪費,總有一天會回來幫助你。」

所以這人生遊戲的攻略總結於下:
 
◆ 你是否勇於嘗試未知的事物?
◆ 你是否相信「沒有不可能」?「不可能」的意思是你還沒走到而已
◆ 你是否願意傾聽多方的意見,或對立的觀念,來讓你的視野更全面、思路更暢通
◆ 世界太大,厲害的玩家太多,你玩得太慢就容易被淘汰,你一定得再快一點
◆ 當你感到不舒服或不自在,而去征服他以後,生理和心理才會進步,例如工作、健身、或多元思想的融合
◆ 當你走過黑暗,你會功力大增,把世界看得更清楚
◆ 人生在世,盡可能尋找「傳送器」,帶你脫離舒適圈,逼迫你快速升級,傳送器越多越好,這樣才能快速破關
 
在人生的遊戲中,「傳送器」藏於無形,他可能是一本好書,讓你領悟從未想過的觀念;他可能是你的長輩,傳授你一些寶貴的經驗;他可能是你的敵人,讓你在黑暗中重見光明、變得更堅強;他可能是去海外遊學,體驗完全不一樣的文化;他可能是一場重病,讓你更珍惜身邊的一切;他可能是婚姻讓你進入全新的區塊,然後當了爸爸,體驗到生命中最美好的美好。
 
當然,他也有可能只是一篇部落格文章,例如這一篇。
 
Life is a Game, Play hard, Play Smart, and Have Fun!
 

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