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  3. 個人品牌/自媒體/創作

多人挑戰

2025 Nov 27 個人品牌/自媒體/創作

Google 的 Gemini 3 讓我感受到 AI 已成熟到可廣泛應用的程度,很多人開始擔心會取代很多人的工作,包括像我這樣的創作者,這樣的擔憂...是對的。本文分享我的一個點子,想聽聽付費會員的看...

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怎麼辦

2025 Nov 18 個人品牌/自媒體/創作

創作者之「怎麼辦」問答清單。人微言輕怎麼辦:先確定是否錯覺,深耕主題,做出一個代表作。嘗試出書。自命清高怎麼辦:正常,創作者有傲氣很好,再花多點時間研究變現可能。眾醉獨醒怎麼辦:繼續提出不同看法,天平...

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忍者

2025 Nov 17 個人品牌/自媒體/創作

仁者無敵,是因為忍者無敵,忍著忍著就變成仁者了。(12 年前我的 FB 貼文 )大家都聽過「宰相肚裡能撐船」,具象來說,一般人的胃是會被撐大的,無節制的吃就可以做到。抽象來說,人的"內心"也是可以被撐...

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影響力

2025 Nov 14 個人品牌/自媒體/創作

「影響力」是一個很大的學問,古今中外有很多模型架構,再被其他專家推翻或改造。化繁為簡,我認為影響力就是等於「多少人會聽你的話行動」。很多人誤解「影響力」這詞,比如在 FB 上,以為粉絲量越大影響力越大...

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完課

2025 Nov 11 個人品牌/自媒體/創作

要評估一堂課有沒有用,當然有很多指標,我自己對實體課的指標是「學生上完這個課,有沒有去做,然後你做了以後有沒有效,最後有沒有成功」。這才是我實體課的最大 KPI,我強烈認為身為老師,身為講師,你最重要...

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數量

2025 Nov 06 個人品牌/自媒體/創作

數量 (quantity) 和品質 (quality) 當然要兼顧,不過在"初期",我認為數量比較重要。你寫一篇文章大家說好,那只是曇花一現。你寫了 1,000 篇還有人在看,那才是好創作者。你上傳一...

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