天下為暢
0
  • 會員
  • 登入
  • 文章
  • Podcast
  • 著作
  • 影片
  • 產品
  • 訂閱
  • 關於
  • 登出
  • 註冊
  • 登入
  • 0
天下為暢
  • 文章
  • Podcast
  • 著作
  • 影片
  • 產品
  • 訂閱
  • 關於
全部 個人品牌/自媒體/創作 創業/行銷/創意 科技/網路/趨勢 人物介紹 個人成長/思辨 財商/投資 旅遊/美食/玩樂 親子教育 健康/運動 生活/自傳/其他
最新文章
  • 領先
  • 2025 回顧
  • TA 迷思
  • 口碑
  • 老師
  • 個人品牌/自媒體/創作 (616)
  • 創業/行銷/創意 (291)
  • 科技/網路/趨勢 (135)
  • 人物介紹 (198)
  • 個人成長/思辨 (168)
  • 財商/投資 (67)
  • 旅遊/美食/玩樂 (484)
  • 親子教育 (134)
  • 健康/運動 (75)
  • 生活/自傳/其他 (225)
軟體工具 (9) 個人成長 (77) 生活優化 (37) 投資理財 (19) 文化 (31) 自媒體 (50) 個人品牌 (24) 書評 (19) 創業 (55) 網站介紹 (8) 教育 (16) 健康 (18) 人物 (10) 行銷 (32) 生活其他 (12)
  1. 首頁
  2. 部落格
  3. 遊戲化之即時反饋如何破壞專注,以臉書機制為例

遊戲化之即時反饋如何破壞專注,以臉書機制為例

2018 Jun 08 科技/網路/趨勢

 
「遊戲化」有很多元素,我把他們分成表層、中層和深層,以下是我的定義:
 
表層:顯為人知的 PBL,也就是 Point、Badge、Leaderboard,或是提醒、通知、讚、分享等可辨識的 icon,因為中層和底層的促使,而喚起表層的行動。
 
中層:那些不那麼輕而易見,或可輕易察覺,但只要一解釋,大家都能學會應用。中層的威力比表層強。
 
深層:包括心理學和腦科學知識,為中層元素之基底和構成。深層是推動整個遊戲化行為學的關鍵所在。
 
好的遊戲化設計必須是表層、中層和深層三者連動,相互影響。
 
可惜今天不是要說遊戲化,我想說的重點是「臉書如何破壞我們的專注力」。
 
大家知道臉書是一個巧妙設計的社群遊戲,其中一個很有力的遊戲化元素叫做「Instant Feedback」(即時反饋),這是一個中層的元素,因為深層的理論告訴我們,多數人喜歡「做了就看見」,例如我把錢投進販賣機,馬上就可以喝到飲料;我打開冷氣,立刻就感覺涼爽;我打你一巴掌,你就痛得流淚等。我們不喜歡做了以後,看不見這個行為帶來什麼結果,或是等很久才看見,這個「行為 → 結果」的時間越短越好,最好這個結果是「即時」的,我們才知道我們有「做」,或才能確認我們是走在想要的道路上。
 
臉書”打敗”部落格的原因之一就是比較快得到反饋,部落格寫好上線以後,不一定會有人很快看到,可能也不會有多少人留言,所以版主並不確定他辛苦寫文倒底有沒有人看到,怎麼都沒有反應?反觀同樣的東西寫在臉書,很快就會有人按讚,有人留言或分享,創作者可以很快地得到回饋,於是感覺良好。
 
「即時反饋」在任何遊戲裡都可見到,當主角一劍砍下去的傷害值是 -87,砍著砍著就升級,你所玩的主角砍的每個敵人瞬間,你就看到回饋,於是你覺得你的行為沒有浪費,你沒有做白工,因為你即時就看見成果。
 
場景回到臉書,假設你有一個小時的自由時間,你若滑臉書一個小時,你會得到很多回饋,想像你每按一個讚,就是砍殺一個敵人,若是你 PO 文,等待別人來按讚,那又是更高等級的反饋,好比砍了魔王,在這一小時內,因為層出不窮的即時反饋,讓你覺得世界好豐富,你所做的一切都沒有做白工,因為你清清楚楚的看見,你這則貼文有一百人按讚耶!
 
假設你用同樣的一個小時拿去閱讀,對不起,沒有人會在你旁邊按讚。你用一個小時拿去寫書,也沒人會在你旁邊說好棒棒。你在做這些事的時候,都沒有即時的反饋,於是你開始覺得無聊、沉悶、自我懷疑,怎麼努力付出都沒有任何回報,我到底是不是在做正確的事,走在正確的路上?
 
於是,我打開了臉書,按了五個讚,貼了一篇文章,順便看看朋友動態…
 

  • 分享此文章
0 讚 收藏 0
0則留言

如想留言評分,請先 登入會員!

目前沒有評論

相關文章

捨之初體驗

「捨」這個字對我是印象深刻,這十幾年來從「我」做到「深」,但始終沒忘記去探索這個字,我隱隱覺得當年那長輩應該是對的,「捨」也許才是終極的人生真諦,今天這篇算是我的十年報告,人生至今對於「捨」的領悟。

  • 2013 May 13

[暢遊泰國] 道地東北料裡「好心情烤雞」

從安葩洼水上市場離開後,終於到了曼谷幫負責的第一餐,因為中餐是在恰圖恰發餐券,所以我一直很好奇曼谷幫會帶我們去哪裡吃,印象中的跟團,都是那些門可羅雀、「觀光客才會去」的餐廳,你應該知道我在說什麼,大台大台的遊覽車進入停車場,觀光客大批大批的下來,大圓桌大圓桌地陸續坐下,然後大鍋炒大鍋炒的吃,這類的用餐最好是吃的好、吃的巧、吃的飽啦!「便宜團」的生存之道在於cost down,能省則省,套句另一個旅行社朋友所說,消費者都是「出發前比價格,出發後比品質」,雖然貴的團不一定品質好,但便宜的團品質肯定不會好,其實只要多付500元團費,旅行社就可以將品質升級不只500元的價值,舉例來說,晚餐可能就從牡蠣升級成龍蝦,這雖是很簡單的道理,但由於台灣旅行社長年惡性競爭,跟許多其他產業的企業一樣,不斷的cost down,台灣團體旅客大多也都非常看重價格,最後就是覺得不好玩。曾經我也為了「省小錢」讓我爸媽去參加一個低價團,還是知名旅行社出的團,結果吃得不好、睡得不好,還花了很多時間在「強迫性購物」,現在我回想起來有點後悔,難得請爸媽出國玩,盡份孝道的機會,幾萬元的錢都花了,為何不多注重旅遊品質,而去在乎那幾千元的差異,而沒有將他們的旅遊體驗升級呢?從那時開始,我對那些號稱「最便宜」的團充滿質疑,很多時候,「最便宜」背後代表的就是最cheap的旅遊品質 說了這麼多,肚子都餓了。我們快來看看曼谷幫帶我們去哪裡吃吧...[暢遊泰國] 道地東北料裡Sabaijai Gaiyang「好心情烤雞」

  • 2014 Oct 11

好還要更好

2008 年,我在宣傳《部落客也能賺大錢》的某一次電台錄音,主持人突如其來問我一個問題: 「你的

  • 2021 Apr 24

自適應

  • 2025 Aug 22

如何找客戶 (下) - 「創造需求」類產品

當我們說「創造需求」,很多人會以為創業家「憑空」生出一個東西來賣,其實不是的,「無中生有」或許只

  • 2021 Jun 02

書評《Stand the F*ck Out》

  • 2025 Jun 23

如有任何問題或合作邀約,請來信與我聯繫:iam@wendellyu.com

Copyright © 1996-2026 WendellYu.com. All Rights Reserved . | Powered by 路老闆
本網站為于為暢版權所有,若要轉載本網站內容,請註明出處及連結.
本站由立揚法律事務所趙璧成律師擔任法律顧問